类别:区块链 / 日期:2021-07-21 / 浏览:239

原文题目:《元宇宙阐发陈述》

做者:BlackFever

元宇宙(Metaverse)的概念逐步不得人心,成为近期区块链行业热议的重点。本篇陈述将从元宇宙的概念、现有元宇宙产物阐发洞察以及元将来预测等方面,深度阐发元宇宙的开展趋向。

一. 元宇宙定义

元宇宙(Metaverse)那一概念最后由科幻做家Neal Stephenson于1992年在其著做《雪崩》中初次提出。其英文前缀Meta指超等的、大的,后缀verse和宇宙(universe)不异,即另一个世界,足以见得元宇宙概念可囊括海纳百川的宏远目的。目前,支流定义强调元宇宙是一个收集化的虚拟现实。人们表示为本身设想的“化身”,处置世俗的和不凡的活动,像在游戏中一样,人们栖身并控造着在空间中挪动的角色。通过科技,例如 AR和VR,应用5G和人工智能自主生成手艺,可穿戴配套硬件设备等,元宇宙的用户能够创建新的宇宙和文明。同时,元宇宙也被称为“互联网3.0”或“后互联网时代”,意味着虚拟世界即将成为现实世界的“平行宇宙”。数据、数字物品、内容以及IP都能够在元宇宙通行,元宇宙不是一个独立的世界,而是一个与现实世界慎密相连且互补的世界。人们在根底设备完美的虚拟世界中,能够和现实物理世界一样,全方位实现身份认同、货币交易、社区归属感应职业开展等小我和社会需求。类似片子《阿凡达》,仆人公除了吃饭和睡觉,其他时间戴上头盔,就能够进入另一个世界。和片子中的外星文明差别,元宇宙的世界是虚拟的、是报酬搭建的、实时的、可交易的。

构成元宇宙的要素包罗:完美的科技支持(5G、VR、AR)、强大的区块链手艺搭载的手艺收集和以区块链为载体的数字货币经济系统。元宇宙需要包罗收集算力、人工智能、游戏手艺、显像手艺(AR、VR)以及区块链手艺(通过智能合约和去中心化结算平台保障经济系统的不变通明)配合支持。“元宇宙”价值链包罗用户的体验发现;创做者经济;空间计算;去中心化;人机交互;根底设备。是需要创做者和利用者共建的去中心化将来。简单来说,一个实正的元宇宙产物,应该具备以下八大体素:身份、伴侣、沉浸感、低延迟(元宇宙中的一切同步发作)、随地登岸、经济系统和文明。

二. 现有元宇宙产物阐发

ARK 投资基金研究表白,元宇宙的收入将以每年 17%的复合增长率,从当下的 1800 亿美圆增长到 2025 年的 3900 亿美圆。成熟的元宇宙,在同一宇宙下,可以满足用户完成一切和现实世界一样的社交、娱乐等属性。

但是介于各个产物之间的包涵性还有待进步,现有的元宇宙产物,还不算实正意义上的元宇宙。目前各个范畴的元宇宙产物应用,更多地只是创建属于本身的小型元宇宙,各个宇宙之间的毗连性还不敷认为用户供给一个往来来往自若的便利体验。正如下图所示,目前市场上各个范畴正在试图勾勒元宇宙的宏图,逐步规划元宇宙生态系统。涉及范畴包罗数玩赚机造、去中心化根底设置、云贮存等方面。值得一提的是,鉴于元宇宙概念还比力新,目前市道上的元宇宙项目笼盖多个范畴,但是仍在摸索开展阶段,规模尚未成熟。

此中,元宇宙生态系统下的虚拟游戏范畴遥遥领先,已逐步构成了各类元宇宙。据悉,2025年全球虚拟游戏市场预估高达约两千亿。虚拟游戏市场市值的快速增涨和区块链手艺的日益成熟,使区块链游戏是实现元宇宙的一个平台。在游戏世界里,用户能够通过参与游戏,实现元宇宙的建立和参与。目前已经规划的元宇宙,充实满足了用户消费内容(UGC)和利用数字货币交易虚拟商品。以下七款较为成熟的元宇宙产物,在浩瀚合作敌手中脱颖而出,逐渐构建出了奇特的元宇宙模子。

1.  Roblox

Roblox是一款大型多人在线游戏创做平台,以缔造迷你游戏为核心,为玩家供给3D数字世界客户端、为开发者供给给Roblox Studio东西集,以及Roblox云办事。用户能够通过购置或者创做游戏等体例,获得游戏币Robux,又称r币。Roblox搭建的经济系统把内容消费者跟内容消费者毗连在一路,将是现实社会中的人际关系,投影在虚拟世界中。Roblox号称为玩家供给跑酷、模仿运营、保存挑战、开放世界等多元的超等数字场景,用线上虚拟数字内容拓展实在世界中的社交需求。

Roblox于三月以“元宇宙”的概念,胜利登入纽交所,上市首日市值即破400亿美圆,Roblox 在1年内市值增长高达10倍。次要收入来自虚拟货币Robux,用户通过购置虚拟货币体验平台内开发者消费的游戏,之后公司会按照游戏内购及游戏时长等目标向开发者分红。去年,腾讯 1.5 亿美金参投了「Roblox」的 G 轮融资,而且与「Roblox」在深圳设立了合资公司。7月13日,《罗布乐思》正式全平台开放。撑持安卓端及IOS端登录(官方链接;https://roblox.电话.com/web202106/news-detail.shtml?newsid=14659359)。

与Roblox类似的国内挪动沙盒平台 MetaApp ,曾在C 轮融资中获得了包罗SIG海纳亚洲、创世伙伴CCV、云九本钱、光源本钱等投资机构在内的1 亿美圆。

2.  Axie Infinity

Axie infinity在疫情的时候,在菲律宾的村民的积极参下,他们发现能够通过在游戏里匹敌、养宠物、卖宠物和道具的体例,换取虚拟货币和现实中的货币。

区块链游戏的素质和NFT (Non-Fungible Token)有异曲同工之妙,即便用类似数字签名的“非同量化代币”,在区块链游戏中,玩家交易带有签名的道具。

传统的线上游戏,固然可能也有“圈”和“社区”的概念,例如“动物森友会”的游戏和故事发作在一个岛屿上,玩家能够通过收集互相拜候对方的岛屿,也能够交易。但是,那种基于某一开发商的游戏长短去中心化的,意味着玩家必然水平上被中心化的厂商控造,好比,一旦违背了规则,会被封号或者禁言。但是区块链的游戏截然相反,去中心化的游戏归属权通明,并且泉源可逃溯,所有的交易城市被逐个记录在册。用户凭仗共识合约,拥有了普遍的自主权。在Axie infinity打造的去中心化区块链世界中,用户通过交易道具获取收益。

3.  The Sandbox Game

做为一款沙盒游戏,玩家能够造做游戏、创建并交易数字资产。通过VoxEdit 编纂器,玩家能够在区块链长进行资产交易。用户利用游戏平台的原生同量化代币 SAND,完成缔造、搜集、赚取、治理等游戏体验。该平台目前已与浩瀚范畴达成合做关系,例如科技和娱乐范畴Mike Novogratz旗下流戏公司Galaxy Interactive、加密交易所Gemini、重金属乐队Avenged Sevenfold、NFT市场Nifty Gateway。

4.  Decentraland

Decentraland一个基于以太坊的去中心化3D虚拟平台。用户通过毗连以太坊钱包,就可进入decentraland的世界中,阅读和发现内容,并和其他用户互动。用户能够利用区块链账本交易虚拟地盘。虚拟地盘的坐标以曲角坐标的体例展示,因为,地盘所有者能够像控造适用地盘一样,决定设置差别的互动体例。和现实世界中的古板木讷差别,线上的虚拟地盘设想体例,能够通过愈加多元的3D、静态、互动安装、动画等手艺,描画出更为生动的场景。

5.  Cryptovoxel

Cryptovoxel为用户供给了一个展现已有NFT的平台,玩家通过在线3D陈列的艺术展品,出卖小我加密NFT资产。买方通过点击展品图片下方,即可获得二维码停止交易。除了在线web端,Cryptovoxel 撑持VR手艺,用户能够通过Steam、Vive以及Oculus登录,凭仗硬件手艺,愈加曲不雅地进入虚拟元宇宙。

6.  My Neighbor Alice

My Neighbor Alice 是一款多人建造游戏。玩家能够在游戏中购置和拥有虚拟岛屿,搜集和建造有趣的物品,以及认识新伴侣。通过经济行为和社交行为,构建出游戏内的元宇宙。上个月,The Sandbox 团队和 My Neighbor Alice 达成了合做,Alice NFT 即将参加 The Sandbox 元宇宙。

7.  Meta Network/瞬

Meta Network 是帮忙创做者创建小我代币的 Web 3.0 协议与平台,利用社交通证构建元宇宙、成立公开数字做品库。第三方开发者能够基于 Meta Network 所供给的 SDK 为创做者开发各类基于小我代币的应用场景。社交代币协议 Meta Network 主站“瞬”现已上线 DApp 版块,用户能够在 DApp 生态板块利用社交代币「Fan 票」实现使命赏格、生成 NFT、停止空投、跨链传送、停止社区投票和治理以及供给第三方开发者文档和开发东西。首批开放的13 个去中心化应用,涵盖各个范畴,为Meta Network搭建了较为完好的元宇宙根底设置,各个班款各司其职:公开永存的数字做品库「瞬 Matataki」,使命赏格平台「Matataki Quest」,简单空投东西「Matataki Airdrop」,天文位置共享 & 订阅「Cryptomeetup」,集卡游戏「水浒英雄」,NFT 生成和交易东西「Matataki NFT」,基于 Fan 票和二次方投票系统的去中心化自治组织「Matataki DAO」,「Fan 票挖矿」,「Matataki 治理委员会」,基于 Uniswap 的交易东西「Fan 票交换事务所」,跨链导入导收工具「Fan 票折跃门」,「开发文档」和 Fan 票的开发者中心「Develop Portal」。Meta Network已起头规划全方位、完好的元宇宙根底设备,争取在目前赛道上遥遥领先。

三. 现有元宇宙产物的应用特点

1.  新型的融资体例,赋权小我参与者

元宇宙产物和应用,带来了全新的融资体例。利用非中心化的区块链手艺,突破各个范畴的中间商,间接联络买卖两边。此中,艺术和游戏范畴的新型经济体例最为典型。

元宇宙产物应用里,重要的难点就是若何定义交易行为。涉及多平台的货币共通机造以及对传统“以物换钱”交易体例的更新迭代。元宇宙试图缔造新型交易体例,既能够包管去中心化线上交易的可持续性,又能够赐顾帮衬到虚拟世界和现实世界的毗连性。在虚拟世界里,区块链游戏赋能用户虚拟产物的所有权。好比:Cryptovoxel为线上虚拟地盘资产拍卖供给了较为完美的配套设备。在一款利用Cocos引擎造做的区块链飞机游戏中,游戏中的道具,能够间接在现实生活中,以至其他游戏里交易。Fortnite(《碉堡之夜》)里的玩家,以至能够通过拍卖本身游戏里的皮肤获利。必然水平上,小我玩家的权力被放大了,他们再也不消成为氪金用户,一味地给游戏厂商刷钱,还要被迫旁观告白。

除了游戏玩家,艺术家会成为元宇宙初期最为活泼的一批用户。得益于区块链的去中心化,线上交易更大程度上包管了艺术家的权益。艺术平台SuperRare允许艺术家销售代币化的数字艺术融资,能够永久收取二级市场特许权利用费。如许的运营形式包管了数字产物的稀缺性,对艺术创做者来说收获颇丰,目前现有的现实形式,很难做到全方位庇护艺术产权。而区块链手艺很好地处理了关于常识产权问题的担忧,加强了对艺术创做者的尊重,更大程度庇护了常识产权。各个范畴正试图缔造专属的元宇宙,鞭策区块链经济的早日普及。

2.  元宇宙摸索初期:冗杂荒蛮

目前,市道上多种区块产物荒野丛生,游戏范畴尤为明显。从第一款区块链游戏的沉沦猫起头,据称其最贵的一只创世猫交易价格曾折合约77万人民币的天价,游戏开发商逐步嗅到了区块链游戏的高速变现才能,刮起了在线通过游戏换币的风气。好比在《以太名人》那款区块链游戏中,玩家通过购置名人(如周杰伦、迪丽热巴等)人的智能合约,号称能够成为包管玩家拥有智能合约的独一性,玩家通过不竭交易合约能够获利。所以玩家需要不竭地转手,来获取更大的经济效益。从另一层面讲,那似乎是一个投资范畴的“烫山芋”,究竟结果谁也不晓得下一个接盘的人是谁。

目前,开发元宇宙产物成本极低。好比,在2018年区块链游戏大火的时候,各个游戏公司都热衷于创建本身的游戏,以获得进去元宇宙的门票。通过对已有产物“换皮”,修改场景或者代码,即可在五天的时间内,上线出一款“全新”的元宇宙入门级别新产物。然而,如许的测验考试仅适用于元宇宙尚未完全构成的初期,各个公司为了掠取入场券,起头大展身手。问题是元宇宙不是仅仅依靠某一款产物就能够完成的,那中间需要平台之间的通融协调、跨链办事的完好等多方面撑持,那也是加速了目前平台化元宇宙的鼓起。

3.  依托平台的元宇宙

在元宇宙实正构成前,各大公司起头规划元宇宙相关产物。有的公司努力于推广本身的区块链游戏应用,试图引领用户进入属于各自平台的小型元宇宙。好比,百度的莱茨狗绑定了百度钱包,网易星球也引导玩家利用《网易云课堂》。还有些公司起头从各个方面,为元宇宙的根底设备做筹办。腾讯提出的“全实互联网”概念和投资沙盒游戏公司Roblox的项目,字节跳动投资了游戏公司代码乾坤,以及微软不只在软件方面有所规划,还开发了HoloLens 此类的AR/VR硬件设备。老牌游戏开发公司 Epic 于本年 4 月颁布发表获得 10 亿美圆融资用于元宇宙营业开发;Facebook 不只规划于 VR 头显 Oculus,还推出了新型 VR 社交平台 Horizon 的测试版;腾讯通过投资 Roblox,持有 Epic 40% 的股份。由此看出,各个大公司试图组建本身的虚拟世界,在元宇宙赛道总分得一席之地。

4,元宇宙的维护:治理系统和链上组织

长久来看,元宇宙需要在散布式收集节点停止针对根底设备的维护,通过去中心化的治理体例、成立基金会或者链上组织等渠道,维护更新产物。以Decentraland和其核心产物Builder、SDK、Marketplace和World为例,先后成立了Decentraland DAO和Decentraland基金会,努力于鞭策通过集体决策,维护decentraland元宇宙。Decentraland DAO能够通过民意查询拜访等体例,决定产物修改意。基金会负责处置DAO无法处理的问题,拥有包罗常识产权、代码、社交媒体账号等资产,而且不合错误开创团队负责。Decentraland试图搭建一个通过基金会和DAO彼此辅佐共同的去中心化合做形式。类似的DAO(去中心化自治组织),还有MetaverseLabs公司旗下的MetaDAO,由艺术家、建筑师、法式员、区块链喜好者和游戏喜好者等自觉构成,希望吸引对元宇宙感兴趣的有志之人。同时,MetaDao其实不把目光局限在某一元宇宙,除了Decentraland,还在Cryptovoxels里缔造了小组空间。在Sandbox里参与过创意角逐并获奖。

四. 元宇宙将来应用可能性及市场预判

1.  从艺术和游戏范畴入门

元宇宙将把艺术、游戏、音乐范畴做为第一把开启新世界大门的钥匙。艺术家会通过利用区块链手艺和数字贷币,通过艺术品的售卖,缔造出较为完美的生态圈。同时会推进传统行业的NFT化,好比NBA Top Shot通过把篮球球星的图片,做为NFT产物卖出赚钱收益。游戏范畴的玩家也会因为虚拟财富的交易,利用数字贷币交换物资,构成游戏范畴的元宇宙。有趣的是,二者能够连系,目前的区块链游戏,已经撑持在游戏内通过毗连区块链钱包,购置提早安设在游戏里的NFT产物。跟着规模的扩大和用户人数的增加,跨区域的元宇宙将会构成。越来越多的范畴起头参加到区块链的元宇宙中,例如Opulous如许的音乐发行平台,撑持音乐版权NFT交易,成为全球更大的数字唱片分销公司。

目前各类元宇宙产物趋附者众,开发者起头融入多样的元素和理念。本周,行业的存眷点聚焦于一款名叫《全战三国》的NFT游戏,该游戏的布景参考了中国汗青上的三国争霸,交融盲盒、机枪池、NFT锁币、游戏挖矿等当下贱行的弄法。做为BabyHusky的第一款Dapp,《全战三国》设想了一个巧妙的经济轮回系统,用户能够通过挖矿、燃烧币和NFT,以本币持续通缩和搜集NFT进入经济系统,即机枪池用来引入外部资金。那个可轮回的经济系统,依附三国的布景以及丰硕的人物塑造,通过社交币构造出元宇宙。该游戏是区块链汗青上,第一次胜利测验考试中国汗青素材,并大受注目的元宇宙项目,于7月15日开放了NFT元宇宙营业,社区活泼人数超越5000人,持币地址数超越1500个。

同时,也有诸多NFT项目和游戏,固然没有特意强调游戏内的元宇宙,但是纷繁搭载了跨链NFT和DeFi协议等元宇宙必备核心手艺,例如以乐高形式搭建的Defi—DEGO、基于农场游戏的mobox、宠物养成游戏Battle Pets、基于以太坊的RPG战斗游戏My Crypto Heroes等项目,都吸引了市场的目光,必然水平上,每一个项目背后,都有潜力成为元宇宙的一份子,取决于项目标持久开展和规规定位。

2.  处理根底设备和硬件配套撑持

元宇宙的概念还处于初级阶段,对其重要的AR、VR、以至区块链最根本的跨链手艺,都还没有开展成熟,因而,开展元宇宙所需的硬件根底设备还没有装备齐备。好比,若是想利用VR手艺开启元宇宙的大门,在VR手艺大范畴普及之前,需要提早处理目前VR产物的高价位以及用户体验差等问题。其次,元宇宙需要其他范畴的撑持,例如,元宇宙游戏需要不变而且能承载多人、撑持多设备、多操做(付出系统)的大型高速办事器。例如,本周Axie的日活用户近50万,但是因为办事器承载等问题,偶然会呈现卡顿或者用户体验欠安的现象。同时,在元宇宙停止类似传统贸易的经济活动时,例如购置NFT、租售地产方面,若何拟定合同以及达成共识,将会拥有新的定义。因而,将来市场的目光将会逐步聚焦于对元宇宙的撑持范畴,例如VR、办事器以及区块链跨链手艺的成熟。又好比Snapchat努力于开展虚拟形象设想、Genies则安身于脸色造定,那类APP的呈现,满足了元宇宙所需的各维度的需求。因而,此后多范畴、各个圈层的办事和根底设备的完美,将和元宇宙本身的逐渐完美相辅相成、配合开展。

3.  开辟全新的投资体例

将来,针对区块链的游戏和在线nft交易,将会呈现针对差别环节的经济行为。以Axie Infinity为例,用户在购置Axie后的一切行为,都能够缔造新型财产和贸易形式。例如收取拍卖交易费、交易手续费、繁衍费等。目前,Axie交易手续费为4.25%,去年11月就有25万美圆流入金库。如许的贸易经济形式,也能够帮忙游戏吸引更多的玩家进入,同时也为游戏玩家供给了权利。把传统的游戏开发商创做游戏给玩家玩,酿成了玩家能够监管游戏开展的形式。一旦运营商呈现问题,游戏玩家能够联盟,一同抛售贷币停止还击。除此以外,还有通过Yield Guild协议工会,积累稀有NFT和玩家,调派他们去游戏中获利,收益会通过YGG协议,主动分配给工会成员。

NFT与实体艺术品和实物艺术品的合做形式已经开启。亚洲更大的NFT数字艺术平台Cryptoart.ai联袂上海嘉禾拍卖有限公司,展出草间弥生两大代表做Infinite Net (1959, c1979) 和Infinite Net (MGPP)。如许的合做体例,处理了传统艺术品实伪验证的难点,通过区块链加密手艺,改动传统艺术品判定过程中记录和保留汗青文件在艺术品实伪判定范畴掀起了一场立异。草间弥生的首个NFT展览,于7月15日在上海喜马拉雅美术馆举行出格发布会,邀请业内差别范畴的多位嘉宾和学者,通过“价值的彼此理解”的圆桌研讨会,切磋实体艺术与NFT手艺之间的合做。

目前,最为等待的元宇宙游戏化NFT平台StarryNift目前已获得包罗Monday Capital、Sparkland Capital和Blockwall Vapital等多家投资机构以及比特大陆结合开创人吴忌含等多方的战略投资。该平台鼓舞用户在元宇宙中创建和拍卖NFT,将会给NFT游戏和发行,带来新的机遇。

4.  鞭策线上社交和聚会

新冠疫情招致人们无法线下接触,必然水平上促进了元宇宙的线上聚会。元宇宙供给的平台,能够让人们免于天文和时间的差别,通过在线平台完成在虚拟世界的聚集。例如,2020年的加密世界大会Coinfest在decenraland上举行,以及本年中国美术学院开启的线上展览《乡建中国思惟展》。接下来,讲会有更多的组织和机构,起头利用基于区块链的元宇宙办事,将线下的聚会活动逐步留意到线上。目前已经有的形式有艺术展览、演唱会、结业仪式等,将来将会有更多的群体起头逐步习惯线上聚会那一形式。那些用户最后可能其实不会间接接触到区块链手艺的核心,好比利用区块链钱包或者购置贷币,但是在虚拟元宇宙里完成现实世界的聚会的形式,将逐步不得人心,为随之而来大规模的区块链经济活动奠基了人气根底。

5.  差别宇宙之间的毗连

元宇宙里的用户能够自在地穿越于任何场景和平台。但是目前贫乏成熟的去中心化身份系统,元宇宙的用户需要有一个以至多个身份证,记录所有在线行为。用户不只能够在一个元宇宙内利用该身份,完成社交、贸易等行为,更好能够穿越在各个元宇宙间,让虚拟世界添加一丝实在性。目前已经能够看到,例如The Sandbox 和 My Neighbor Alice合做,差别的元宇宙之间起头寻求共生,现有的多个元宇宙,若何从手艺上实现毗连、实现彼此包涵、求同存异的合做形式,将会成为市场下一步存眷的重点。

五.结语

虽然目前艺术、游戏等范畴的元宇宙已初露眉目,目前的元宇宙尚且处在仅构成一个概念的阶段。元宇宙以后会成为人类依靠精神的家园,就像片子《头号玩家》,虚拟在线的世界成为现实世界的平行宇宙。但是,从如今到元宇宙实正实现的那一天,还需要至少几十年的时间。在那期间,人类需要处理区块链手艺的成熟度、元宇宙间的磨合以及各个范畴、行业间的沟通等问题。

针对元宇宙的现状和去中心化的特点,各个范畴的区块链利益相关者,需要继续发掘“敲门砖”范畴,继续从艺术和游戏范畴打破。同时完美相关根底设备、测验考试全新的投资形式、鞭策线上聚会、加强元宇宙间的畅通性。元宇宙的规划需要三步走。第一步需要完美所需根底设备建立,包罗硬件(例如:VR、AR、办事器)以及加强区块链去中心化手艺(例如:包管跨链不变性)。第二步要落实完美各个撑持范畴,好比数字身份的现实感和沉浸感等;为第三步大规模吸引用户习惯在元宇宙中活动奠基根底。长久来看,元宇宙就像一束远方的光,引领人类的将来,搭载区块链手艺那座桥,人们会更快见证元宇宙的到来。

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